DirectX

DirectX[µð·ºÆ® ¿¢½º]´Â À©µµ¿ì95 »ó¿¡¼­ ½ÇÇàµÇ´Â °ÔÀÓÀ̳ª µ¿Àû À¥ÆäÀÌÁö µî°ú °°Àº ÀÀ¿ëÇÁ·Î±×·¥¿¡¼­ ±×·¡ÇÈ À̹ÌÁö¿Í ¸ÖƼ¹Ìµð¾î È¿°ú¸¦ ¸¸µé°í °ü¸®Çϴµ¥ ÇÊ¿äÇÑ ÀÀ¿ëÇÁ·Î±×·¥ ÀÎÅÍÆäÀ̽ºÀÌ´Ù (ÀÌ·¯ÇÑ ÀÀ¿ëÇÁ·Î±×·¥µéÀº C++ À̳ª ºñÁÖ¾ó C ¶Ç´Â C++ ¹× ÀÚ¹Ù µîÀ¸·Î °³¹ßµÉ ¼ö ÀÖ´Ù). DirectX ÀÀ¿ëÇÁ·Î±×·¥µéÀ» ½ÇÇà½Ãų ¼ö ÀÖ´Â ´É·ÂÀº ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®ÀÇ À¥ºê¶ó¿ìÀúÀÎ ÀÎÅÍ³Ý ÀͽºÇ÷η¯ 4.0ÀÇ ÇÙ½ÉÀûÀÎ ¿ä¼ÒÀÌ´Ù (3Â÷¿ø Ç÷¹À̾î´Â ¼±ÅÃÀûÀ¸·Î ´Ù¿î·ÎµåÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù).

¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ßµµ±¸¿¡´Â °³¹ßÀÚ°¡ »ç¿îµå¸¦ Æ÷ÇÔÇÏ¿© ±×·¡ÇÈ À̹ÌÁö, ¿À¹ö·¹ÀÌ, ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® µî°ú °°Àº °ÔÀÓ¿ä¼ÒµéÀ» ¸¸µé°Å³ª ÅëÇÕÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇÏ´Â µµ±¸µéÀÌ Æ÷ÇԵȴÙ. ¶ÇÇÑ, °³¹ßÀÚ·Î ÇÏ¿©±Ý µð½ºÇ÷¹ÀÌ, ¿Àµð¿À ¹× ±âŸ ´Ù¸¥ ÀÔÃâ·Â ÀåÄ¡µéÀÇ µå¶óÀ̹ö¸¦ ¸¸µé ¼ö ÀÖ°Ô ÇØÁÖ´Â µå¶óÀ̹ö °³¹ß µµ±¸µµ ÀÖ´Ù.

DirectX´Â ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®ÀÇ °´Ã¼ÁöÇâ °³¹ßȯ°æÀÇ Ä¿´Ù¶õ ºñÀüÁßÀÇ ÀϺÎÀÌ´Ù. ¿¹¸¦ µé¸é, ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®´Â ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® Ŭ·¡½ºÀÇ ÀνºÅϽº·Î¼­ ¸¸µé¾îÁø´Ù. °³¹ßÀÚµéÀº MFCÀÇ ÀϺημ­ ¹Ì¸® ¸¸µé¾îÁ®ÀÖ´Â ·çƾµéÀ̳ª ¼ÒÇü ÇÁ·Î±×·¥µéÀÇ ÀåÁ¡À» ÃëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

DirectX´Â ¸î¸î ÇÔ¼öµéÀÌ ¸¶ÀÌÅ©·ÎÇÁ·Î¼¼¼­ÀÇ µµ¿ò ¾øÀ̵µ ±×·¡ÇÈ °¡¼Ó±â »ó¿¡¼­ ¼öÇàµÉ ¼ö ÀÖµµ·Ï Çϱâ À§ÇØ ¼³°èµÇ¾ú´Ù. ±×·¡ÇÈ °¡¼Ó±â Á¦ÀÛÀÚµéÀº DirectX¸¦ À§ÇÑ Æ¯º°ÇÑ µå¶óÀ̹ö¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù. DirectX´Â ´ÙÀ½ÀÇ 5°¡Áö ¿ä¼Òµé·Î ±¸¼ºµÈ´Ù.


ÀÌ Á¤º¸´Â 2000³â 1¿ù 8ÀÏ¿¡ ¼öÁ¤µÇ¾ú½À´Ï´Ù.
¿µ¾îÆÇ(whatis.com)